Sul bordo sud-occidentale del Lago Titicaca, in Perù, c'è un'antica porta di 23 nota come Aramu Muru. Gli indigeni locali la chiamano "Puerta de hayu Marca", la porta di accesso alle terre degli dei e alla vita immortale. Nel corso della loro storia, i nativi hanno descritto le persone scomparire e apparire su questa porta
In 1998, presunti contatti extraterrestri Jerry Wills ha affermato che un umanoide biondo alto di nome Zo gli ha insegnato come accedere ad Aramu Muru ed entrare in "un altro universo". Wills ha inoltre affermato che Zo gli ha illustrato come il nostro universo sia una simulazione sperimentale all'interno dell'universo della sua specie. L'hanno costruito per comprendere la propria realtà, che è essa stessa annidata all'interno di un universo più grande.
L'anno successivo, in 1999, il film di fantascienza di successo La matrice è venuta fuori e per sempre ha incantato nel nostro subconscio collettivo l'idea che la nostra esistenza è una simulazione creata da una razza di esseri più avanzata. Per inciso, il film ha anche fatto lunghi trench neri, occhiali da sole neri e il mio cognome di gran moda, ma sto divagando ...
Pochi anni dopo l'uscita di La matrice, il filosofo Nick Bostrom ha pubblicato The Simulation Argument, un documento conciso intitolato "Stai vivendo in una simulazione al computer?" Ha presentato un trilemma, una scomposizione matematica del perché almeno uno dei tre scenari provocatori deve essere vero.
“(1) è molto probabile che la specie umana si estingua prima di raggiungere uno stadio 'postumano'; (2) qualsiasi civiltà postumana è estremamente improbabile che esegua un numero significativo di simulazioni della sua storia evolutiva (o sue variazioni); (3) stiamo quasi sicuramente vivendo in una simulazione al computer. Ne consegue che la convinzione che un giorno ci sarà una significativa possibilità di diventare postumi che eseguono simulazioni di antenati è falsa, a meno che non viviamo attualmente in una simulazione. "
La "civiltà postumana" a cui si riferisce Bostrom definisce un periodo di tempo dopo il quale gli umani si sono fusi con la tecnologia. Questo viene talvolta chiamato post-Singolarità, con la "Singolarità" che descrive la designazione del futurista Ray Kurzweil di una società in cui gli esseri umani sono post-biologici, che vivono in sinergia con l'intelligenza artificiale.
L'argomento della simulazione presuppone lo sviluppo di questa civiltà postumana, a quel punto, afferma Bostrom, gli esseri umani avanzati o l'IA potrebbero sviluppare simulazioni del passato nello stesso modo in cui gli scienziati attuali creano ambienti di prova; alcune delle simulazioni sarebbero probabilmente anche per motivi di intrattenimento, nello stesso modo in cui gli esseri umani attualmente creano videogiochi e film.
Negli ultimi anni sono emerse diverse figure di alto profilo per affermare la propria convinzione che viviamo in una simulazione. Il principale tra loro è il magnate della tecnologia Elon Musk, che ha dichiarato che il videogioco Sky di Nessuno ha confermato la sua convinzione che un giorno le simulazioni avrebbero approssimato la realtà in modo così completo da essere indistinguibili dalla realtà. Apparentemente, era seduto in una vasca idromassaggio con gli amici quando alla fine si convertì.
Sfuggire alla morte? Stanno mangiando cibi ricchi di nutrienti?
Qualunque cosa stiano mangiando, bevendo o fumando, credono pienamente nel mito di vivere in una simulazione al computer.