La realtà virtuale è stata il discorso dell'industria dell'intrattenimento per gli ultimi due anni, dato che i mondi TV, film, giochi e social media guardano tutti ad esperienze coinvolgenti come il prossimo progresso nelle esperienze digitali.
Ma mentre le grandi produzioni di budget arriveranno a milioni nei prossimi anni, la presenza sul campo della realtà virtuale riguarderà più degli studi, si tratterà di condividere esperienze individuali e registrare momenti personali. E forse non è una buona cosa.
Durante una recente apparizione al Lions Festival di Cannes, il vicepresidente di Google VR Clay Bavor ha detto alcune cose interessanti sul futuro della realtà virtuale, come un modo per gli utenti di iniziare a rivivere le proprie esperienze di vita. Inizia con la stretta connessione tra memoria ed esperienza. "Quando guardi il tuo cervello sotto una risonanza magnetica", ha detto, "il ricordo e l'esperienza sembrano molto simili".
Bavor ha parlato di come, se la tua casa fosse in fiamme, risparmierai album fotografici e dischi rigidi con foto per il loro valore: l'esperienza. "Puoi ricordare qualcuno che ami" è il modo in cui l'ha definito, qualcuno "che potrebbe essere lontano o che hai perso."
E per lui e per molti altri che scrivono e sviluppano il mondo della realtà virtuale, questo è l'obiettivo principale: tornare a quel ricordo anni dopo.
Bavor ha continuato a discutere le proprie esperienze con una nuova fotocamera prototipo per la registrazione di VR.
"Ho anche registrato cose simili, piccoli momenti fugaci", ha detto. “Seduto con mia nonna a casa sua. Fare colazione con mio figlio. Ecco la cosa: tra qualche anno, quando mia nonna se ne sarà andata, potrò sedermi con lei. Tra vent'anni, quando mio figlio sarà un adulto, potrò indossare degli occhiali e sedermi sul tavolo della colazione da bambino. ”
Ricreare il passato è ciò che facciamo. È come ricordiamo ciò che abbiamo perso, ciò che abbiamo avuto. È così che troviamo l'ispirazione per ottenere
attraverso tempi difficili. Ma essere in grado di richiamare un'esperienza con la semplice pressione di un pulsante comporta alcuni pericoli che i ricordi non hanno. Potremmo perdersi nelle esperienze, in modo avvincente.
So che sembra fantascienza, e sì, ecco dove andrebbe il riferimento a Matrix. Sentiti libero di creare le tue associazioni. Ma come contrappunto allo scetticismo, il confronto più appropriato non è con quel film tanto quanto Vanilla Sky, o forse Eternal Sunshine of the Spotless Mind. Sai, storie di un mondo virtuale in cui le persone vogliono rimanere dentro.
Come per la legislazione che contiene nuove leggi nascoste, o software che ha backdoor, o vaccini con adiuvanti indiscussi, ha assolutamente senso che Virtual Tech abbia programmi incorporati nefasti. Facebook, ad esempio, con 2 miliardi di investimenti in questa tecnologia, era ed è un braccio della CIA. L'articolo non menzionava i pericoli EMF e wireless, ma suggerisce problemi di controllo ancora più diretti. L'obiettivo di molta tecnologia sembra essere quello di ritardare i veri umani con "miglioramenti". Se è così, le vittime si vittimizzano, mentre quelle che istintivamente restano alla larga, rimangono più sovrane. Penso che dovremmo usare il principio di precauzione e proteggere il nostro... Per saperne di più »
Totalmente a posto, Ray!